Sword of Miracles - Holy Spirit. (информация от Kwenta)
A Masterwork Item that increases heal amount.
Бонус к heal: +10%.
Dragon Hunter Axe - Lightning (за тестирование спасибо BARABASHA):
A Masterwork Item that increases critical rate.
Несмотря на описание, добавляет не critical, а увеличивает critical damage (gj, NCsoft testers %)).
Бонус к critical damage процентный ~+30-35% (как DW/Dance of Fire)
Есть некоторая вероятность, что бонус const, как у SA CD, тогда
Бонус к critical damage const ~+615 PAtk при крите (аналог пассивок даггер классов/SA CD)
Forgotten Blade - Thunder (за найденный скрин спасибо Gemini).
A Masterwork Item that increases critical attack rate.
Бонус к critical: +55 +/- 1.
Весьма неплохой бонус. Учитывая, есть еще SA Focus, +84,3, под фулл баффом получается ~363 critical. Прибавка от Thunder к dps ~10%. Или если другими словами, FB+3 Focus Thunder ~FB+6 Focus.
Heaven's Divider - Lightning (за тестирование спасибо Keel).
A Masterwork Item that increases the critical attack impact.
Дает фиксированную прибавку к Patk при критическом ударе, +360 +/-100 Patk. Такая ошибка из-за большого разброса дамага и высокой базовой Patk. Т.е. PAtk при крите без соски 3,4к+, разброс дамага в районе 80, это уже разброс Patk около 500. Я даю число просто исходя из хорошо совпавших средних значений. В принципе это моя ошибка, я дал несколько баффов на Patk, а надо было наоборот, чтобы PAtk была как можно меньше.
Но это не принципиально, важно то, что свойство masterwork HD - это а-ля SA CD у даггеров, т.е. плюс фиксированное значение PAtk при крите, на которое не влияют ни баффы, ни соски, ничего. Это отчетливо видно по 3 сериям замеров - сначала хиты без сосок, заметен бонус к Patk (крит дамаг ~2,2х), потом серия ударов с сосками и тут уже сразу все ясно, крит дамаг заметно меньше (~2,08х) - значит фиксированная прибавка, на нее не действуют соски, поэтому множитель крита меньше. И контрольный эксперимент - серия хитов с DW, чистый множитель при этом должен быть 2,7х, здесь 2,79х. Т.е. при фуллбаффе, 5х+ множителе крита и нормальной патк титана (десятки к) эту прибавку с редкого HD вы просто не заметите.
Резюмируя - титаны, заморачиваться на masterwork HD не стоит )
Shyeed's Bow - Concentration (информация от Polubog'а)
A Masterwork Item that increases Accuracy.
Бонус к accuracy: +4.
Техническая информация:
Atk. Spd = DEX Modifier * Weapon Atk.Spd. * Passives (%) * Buffs (%) * Armor Bonus (%) * Weapon Bonus (%) * M.Def. Bonus (%) + Buffs (const) + Passives (const)
(%) - множитель, увеличивает произведение на определенную величину
(const) - слагаемое (константа) - прибавляется к Aspd после учета всех множителей.
Несколько модифицированная формула с l2p, с учетом изменений последних хроник, хотя насчет пассивок - const ASpd не уверен, вроде со скиллов сабов.
Бонус редкой вещи - множитель (Armor Bonus).
Пример:
Aspd = 1,13 [DEX 33] * 433 [dagger] * 1,33 [Haste2] * 1,08 [Berserker2] * 1,2 [CoV] * 1,15 [Fury] * 1,008 [Tallum Gloves [Heavy Armor Use]] * 1,07 [AS Haste SA] * 1,04 [Baium] = 1087 ASpd.
Weight Limit: см.
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=228261Max MP = ((Base MP*MEN Modifier)*Buffs*Weapon Bonus)+Boost Mana+Robe Bonus+Set Bonus+Armor Bonus
Значения base MP на l2p устарели, L2Calculator тоже считает не совсем правильно, поэтому пример приводить не буду, просто, бонус редкой вещи - это Armor bonus, const, слагаемое, которое прибавляется к MP независимо от других модификаторов.
M.Def. = (Jewelry M.Def.*Level Modifier*MEN Modifier*Armor Bonus (%)*Buffs (%)) + M.Def. Mastery (const) + Buffs (const)
Бонус редкой вещи - множитель (Armor Bonus).
Пример:
MDef = (48*2+71*2+95) [unsealed tateossian] * 1,66 [77 lvl] * 1,31 [MEN 27] * 1,013 [Tallum Gloves [Robe Use]] * 1,3 [Magic Barrier2] * 1,2 [CoV] = 1144 MDef.
Протестировать очень маленький бонус к MP regen не представляется возможным, также как и резисты к poison/bleed. В принципе можно протестировать по наносимому урону, но это довольно сложно, а информация по ним малоактуальна.
Critical Damage.
PAtk on critical hit = 2*PAtk*Soulshot bonus*Buffs (%)*Mdef bonus (%) + Critical power passive (const) + SA CD (const)
Soulshot bonus =2 если он использован.
Бонус редкой вещи это либо % (как дополнительный баф), либо дополнительное const слагаемое.
Пример:
AS CD (+265 PAtk), PAtk 1500, удар с соской.
PAtk on critical hit = 2 * 1500 * 2 * 1,35 (DW3) * 1,35 (Dance of Fire) * 1,2 (CoV) * 1,15 (AQ) + 265 = 15355 Patk
Т.е. критический урон будет в ~5,12 раз сильнее обычного удара (PAtk 3000 с соской).
Accuracy.
Accuracy = ((square root of DEX)*6)+Level+Weapon Accuracy+Passive+Armor Bonus+Guidance SA+MDef Bonus+Buffs
Т.е. тут все просто - все модификаторы accuracy - это const слагаемые. Бонус редкого оружия можно просто сложить с accuracy самой пушки.
Просьба всем помочь с расширением данного материала;
- еще раз, приветствуются ссылки на подобную точную информацию;
- если вы хорошо разбираетесь в игровой механике, и у вас есть редкая вещь, протестируйте ее бонусы и выложите результаты здесь;
- если не хотите заморачиваться, то дайте это вещь мне (под залог, если на Теоне);
- если не хотите ни заморачиваться, ни давать вещь, то:
либо напишите в ПМ, я скажу вам, что сделать для получения нужных данных;
либо договоримся о встрече в игре, я в онлайн режиме помогу провести тестирование (в принципе можно на любом сервере, но наТеоне у меня есть большой набор баффов, что очень желательно для выяснения точных данных.
Помогите, и наука вас не забудет %)Источник: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=223310"Редкое" оружие (для физиков)1h bluntIcarus hammer (s80) - Boost HP
Dynasty warhammer (s80) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
---
Basalt hammer (s) - HP regeneration
---
Barakiel axe (a) - HP regeneration
Elsyan (a) - Haste
Meteor shower (a) - Boost HP
---
Deadman glory (b) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
AOBA (b) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
Hvy war axe (b) - Boost HP
2h Bluntdynasty destructor (s80) - Haste
---
dragon hunter (s) - Might
---
behemoth's (a) - might
doom crusher (a) - focus
destroyer hammer (a) - death whisper
---
star buster (b) - haste
ice storm hammer (b) - focus
Bowicarus (s80) - guidance
dynasty (s80) - haste
---
draconic (s) - boost hp
---
syeed (a) - clarity
soul (a) - long shot
carnage (a) - guidance
---
BOP (b) - boost hp
DELB (b) - guidance
daggericarus (s80) - agility
dynasty (s80) - haste
---
angel slayer (s) - guidance
---
naga storm (a) - critical poison (возможно passive: chance poision)
soul separator (a) - might mortal
bloody orchid (a) - agility
---
demon sword (b) - haste
kris (b) - agility
hell knife (b) - agility
fistsicarus (s80) - might
dynasty (s80) - haste
---
demon splinter (s) - death whisper
---
sobbek hurricane (a) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
dragon grinder (a) - boost hp
blood tornado (a) - might
---
bellion cestus (b) - haste
atho nail (b) - might
polearmicarus (s80) - death whisper
dyansty (s80) - boost hp
---
saint spear (s) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
---
tiphon spear (a) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
tallum glaive (a) - hp regeneration
halberd (a) - focus
---
lance (b) - boost hp
great axe (b) - death whisper
1h swordicarus (s80) - might
dynasty (s80) - boost hp
---
forgotten blade (s) - focus
---
sirra blade (a) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
DLE (a) - death whisper
tallum blade (a) - might
---
damascus (b) - boost hp
keshanberk (b) - might
2h swordicarus (s80) - focus
dynasty (s80) - haste
---
heaven divider (s) - death whisper
---
sword of ipos (a) - boost hp
dragon slayer (a) - vampiric rage
infernal master (a) - guidance
---
guardian sword (b) - haste
great sword (b) - focus
Источник: http://forums.goha.ru/showpost.php?p=39581...;postcount=1384Редкое оружие (для магов)1h blunticarus (s80) - empower
dynasty (s80) - boost hp
---
arcana mace (s) - boost mp
---
cabrio hand (a) - hp regen.
FDS (a) - clarity
spiritual eye (a) - empower
---
kaim vanul bone (b) - boost hp
spell breaker (b) - empower
2h blunt (staff)dynasty (s80) - увеличивает эффект скиллов типа heal
---
imperial staff (s) - boost mp
---
daimon crystal (a) - clarity
BOMT (a) - boost mp
dasparion (a) - empower
---
SOES (b) - увеличивает эффект скиллов типа heal
sprite staff (b) - empower
1h swordicarus (s80) - boost mp
dynasty (s80) - clarity
---
themis tongue (a) - mp regen.
SOM (a) - увеличивает эффект скиллов типа heal
elemental sword (a) - empower
---
wizard tear (b) - mp regen.
valhalla (b) - boost mp
Источник: http://forums.goha.ru/showpost.php?p=39582...;postcount=1385Редкое оружие (дуалы)dual swords
icarus (s80) - might
dynasty (s80) - boost hp
---
tallum*dle (s) - focus
---
tallum*dama (a) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
dama*dama (a) - death whisper
kesh*dama (a) - might
kesh*kesh (a) - might
---
sls*sls (b) - boost hp
все прочие b дуалы - might
Источник: http://forums.goha.ru/showpost.php?p=39582...;postcount=1385Редкое оружие (для камаэль)crossbowicarus (s80) - haste
dynasty (s80) - guidance
---
sarnga (s) - clarity
---
scream vengeance (a) - clarity
reaper (a) - long shot
doomchanter (a) - guidance
---
hell hound (b) - boost hp
peacemaker (b) - guidance
ancient swordicarus (s80) - focus
dynasty (s80) - haste
---
s grade - focus
---
top a - boost hp
mid a - focus
low a - guidance
---
top b - haste
low b - focus
rapiericarus (s80) - might
dynasty (s80) - boost hp
---
leaveatinn (s) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
---
elcar bijou (a) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
lacerator (a) - death whisper
white lightning (a) - might
---
colichemard (b) - boost hp
military fluerent (b) - might
Источник: http://forums.goha.ru/showpost.php?p=39584...;postcount=1388Редкая pdef- и mdef-броняРедкая pdef-броня
Редкая броня усиливает эффекты от соответствующих сетов. См. параметры сетов.
Редкие щиты имеют лишь одно улучшение - увеличение mdef.
Для активации эффекта необходимо, чтобы все нужные части брони были или обычными, или редкими.
Серьги:
dynasty - shock resistance
tateossian - boost mp
majestic - poison resistance
phoenix - magic barrier
black ore - unholy resistance
adamantite - boost mp
Амулеты:
dynasty - boost mp
tateossian - bleed resist
majestic - magic barrier
phoenix - boost mp
black ore - shock resistance
adamantite - shock resistance
Кольца:
dynasty - unholy resistance
tateossian - elemental protection
majestic - boost mp
phoenix - mp regen.
black ore - boost mp
adamantite - mp regen.
Источник: http://forums.goha.ru/showpost.php?p=39587...;postcount=1391